近日,Forbes撰文指出,微软可能会让《星空》(Starfield)经久保抓Xbox平台独占地位。著作分析觉得,这款游戏被微软视为一个“极具价值的独占IP”,再加上《星空》在销售上的亮眼发扬,进一步强化了微软将其打造为Xbox平台中枢诱骗力的政策方案。
《星空》首个DLC“翻脸维度(Shattered Space)”行将在9月30日发布。有关词,包括IGN在内的多家媒体却爆料称,贝塞斯达并莫得为这款DLC提供提前评测的代码。IGN的评测剪辑Dan Stapleton暗示,他从贝塞斯达处获悉,媒体将无法提前获取“翻脸维度”的评测版,这与此前《星空》本色发布时的情况形成了显着对比。其时,《星空》本色的评测代码被粗莽分发,最终得益了83分的Metacritic概述评分。
针对这次不给评测代码的情况,业内东谈主士觉得原因可能有多种:大意是出于本事层面的研究,又或者是贝塞斯达追忆到之前的策略——举例在《拔除战士》和《掠食》发布时,贝塞斯达曾一度收受过不给媒体评测代码的作念法,不外这种策略很快被甩掉。也有不雅点觉得,这可能是微软但愿加强对《星空》DLC发扬的收尾,从而顾惜提前评测影响玩家购买方案。
当今,《星空》仅在Xbox平台和PC(包括Steam)上发布,尚未公布任何登陆PlayStation平台的策动。尽管此前微软在《上古卷轴》、《辐照》等系列上收受了多平台策略,但在《星空》这一新IP上,微软似乎更倾向于将其打形成中枢独占居品,以增强Xbox平台的竞争力。
Forbes指出,《星空》四肢一款新作,其遑急性远超传统的系列续作。数据袒露,游戏在推出后销量发扬出色,甚而在仅限Xbox和PC平台的情况下,照旧卖出了数亿好意思元。研究到微软连年来在收购和独占策略上的转动,这种作念法合适其但愿通过独占游戏诱骗更多用户加入Xbox生态圈的经久政策。
“翻脸维度”是《星空》的首个主要推广内容,亦然官方但愿诱骗Xbox Game Pass订阅玩家很是付费购买的要道尝试。尽管部分玩家在游戏发布初期购买了“豪华版”或“终极包”,提前获取了DLC,但大齐用户仍需要单独为该推广包支付用度。微软显着但愿通过这种方式进一步鼓吹游戏的生意化。
分析觉得,“翻脸维度”的市集发扬将径直影响明天《星空》DLC的树立标的。尽管莫得提前评测代码可能对游戏的口碑传播产生一定影响,但这并不及以动摇其四肢“价值独占IP”的定位。微软可能但愿通过这种“良好收尾”的样式,进一步在市集上塑造《星空》的中枢诱骗力。
若是《星空》明纯确实保抓经久独占,它可能会成为微软抵抗索尼独占游戏矩阵的中枢砝码之一。明天,跟着更多DLC和推广内容的发布,玩家和市集将见证这一“荒芜独占IP”的价值能否抓续普及,并最终决定它在Xbox平台上的遑急地位。